讨鬼传2鞭子配魂介绍及引荐一览 鞭子怎样配魂

讨鬼传2鞭子配魂介绍及引荐一览 鞭子怎样配魂
先说下,吾不是高手,近乎于手残,试玩版开端把兵器用了一遍,极的时分用铳,到了2想试试新兵器,就用了鞭子,现在打了快100小时,使命除了一些清小怪的,懒得去打,其其的差不多都清掉了。1、攻魂:看过其他朋友发过的攻魂组合是(宽恕吾的复制粘贴) 伊邪纳岐(斗志,高天原,浑身猛攻),远山金四郎(破军延伸,破军一闪,终极技),足利义辉(斗志,破军增幅,终极技),这个组合的确比较好用,首要思路是强化神乐损伤,破军没有次数约束,开buff无顾忌。此外,吾还用了另一种配魂,是吾自己用着最随手、用的最多的 真田幸村(浑身快手,军神招来联动,日本榜首的战士),阿市(祸不单行/吸生灵力,吸生强化吸气,战国榜首美人),伊耶那岐(斗志,高天原,浑身猛攻);这个组合相较于榜首种配魂,有更高的生计能力,和怪正面刚的更有底气,浑身+吸生打一组,假如不顺利,立刻开军神无缝再来一组,因为有军神联动,合作攻魂的死反,这一套配魂想死不简单,假如阿市带了吸生灵力,那么等技术cd的时分开端插标,空战引爆,等浑身和吸生的cd好了,千切也根本好了,能够一个千切断肢,让怪倒地,开buff神乐安心抽,假如阿市带了祸不单行,强化插标损伤,愈加全面一些,一些多动怪或许不会给汝多少时机神乐,那么增加些插标损伤总是好的。2、迅魂(也是吾抄的):役小角(进犯转换法五大,科户之风强化快手,科户之风延伸),甲斐姬(力量康复上升,高天原,科户之风强化特攻),壹舆(特点进犯吸气,科户之风强化灵力,科户之风延伸);这套魂也能够,迅魂本身有空蝉,神乐的时分更不简单被打断,空战的力量弥补也比较够,便是需求针对不同的boss做不同的特点兵器,比较攻魂来说,生计能力稍差一点点,不过假如遇到呆逼怪(比方12-1的红烧鱼)刷起来真的挺快,总归挺好用。3、隐魂(仍是吾抄的):服部半藏(足三里穴,神变鬼毒强化一闪,神便鬼毒强化加快),月读命(趁虚吸生,不动金缚强化千切增,药师强化加快),柳生十兵卫(暴击力上升,神便鬼毒缩短,单传的剑闪)这套魂必须用个毒特点鞭子,但这不是问题,问题是这套魂打的真实是太慢了,攻和迅或许3分钟处理的怪,隐魂就得5-6分钟,假如怪很简单中毒,那这套魂便是天上飞着下不来,但有些怪形似毒抗很高(比方巨根女),这套魂就不那么好用了,总归是生计能力超高,可是打的太慢了。4、愈魂:西博德(神悬延伸,神悬强化吸气,搜集标本),德川庆喜(神悬延伸,神悬强化增福,神悬强化回复),伏姬(戒备态势,神悬缩短,神悬强化背水)。这套魂纯文娱文娱,说是愈魂,可是其实首要靠献魂的神悬,队友快没血了,就开了神悬就冲上去莽,因为德川庆喜是个防魂,再加上伏姬神悬背水+戒备态势的combo,不太用忧虑本身的生计,假如真实没什么莽的时机(比方千山王二阶段),也能够先在boss脚下开个女神,然后神悬状态下空中插标引爆无限连or空中神乐,完成给队友的陆地、空中立体式移动加血,一起能够给队友运送共斗值,感觉是个很逗比的玩法,加血量仍是将就的,便是共斗值究竟运送了多少不知道。5、有一种献流的鞭子:伏姬(戒备态势,神悬缩短,神悬强化背水)西博德(神悬延伸,神悬强化快手,搜集标本),浓姬(祸不单行,神悬强化灵力,献增幅/毒蛾磷粉/牺牲强化千切增)。这种调配仍是挺销魂的,开场插几标,开牺牲和神悬,空中无限插标爆破,攒千切的速度非常惊人,一波神悬根本能够攒满一次千切,打出后还够攒出半条兵器槽,一起神悬能够把共斗值分给队友,越到后边千切和鬼手切(忘了这个学名叫什么了)越频频,boss很快被削成人棍,和隐流相同,也是一个空中作业的门户,可是比隐流打的快不少,假如专心于飞翔流,这个调配挺好的。

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